李鹤转头和神机商量了起来。
「你的意思是,给一些进入者送傀儡?」
「对。既然「拳先知」之前能带出去,那麽其他傀儡也能带走才对吧?」
「这个当然没问题,只是这里没有那麽多傀儡可以送给进入者。」神机表示:「它们数量也就是十万出头,数量很少。」
十万还少。
李鹤心说,看样子我们对数量的标准不一样。
他解释道:「你可以设计一下难度。比如说,挑战赢得了多少高级傀儡,比如说某一位进入者需要累计击败300名「哨兵」,就能得到一具哨兵傀儡作为奖励,允许其带出。」
神机说:「那样的话应该还可以承受。」
「这个战略不错,可以持续吸引外来者进入,不断锤链和挑战傀儡们。他们会想要拥有傀儡,造出来的傀儡,也能在大量战斗经验里得到持续强化和修正。」
「就是这个意思,不过最好再加入一个随机元素。像是击败300名「哨兵」,就能抽取出一名随机傀儡,不过这个傀儡大概率是低级的「投石怪」,但也有一定概率出高级傀儡,李鹤这个思路,就是效仿各种手游抽卡系统。
多抽就必爆。
少抽就看手气。
只是这里换成了刷怪而已。
後台可调的爆率,也方便黑箱操作。
因为一旦知道地宫能获得傀儡奖励,那麽肯定是有着大量职阶者冲进来。
众所周知,大夥对钻空子和找漏洞的热情,那就像是狗见了骨头,猫吸了一口猫薄荷,完全停不下来。
能够规避神机被爆金币,反而大出血损耗大量傀儡。
让投入产出比能够控制在一个稳定范围内。
「李鹤,还是你聪明!」
神机听得叹为观止:「这种办法,简单又实用!以前我自己完全想不到,只是闷头造傀儡————不过要怎麽让外界人士知道呢?这样的信息,感觉是无法让外界信服,或许要很长时间才能让他们可信。」
「这个简单。」
李鹤微微一笑:「我来给你做宣传。」
他心说。
喵喵,对不起了。这个新闻得先放出去。
切断和神机的对话。
李鹤看向面前的幽浮:「能够第二次在这里偶遇,我们也算有缘。其实,你那位同事还真没说错。」
悬浮前方的幽助顿时灯光一下子闪烁不停,仿佛有些
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