就剧情来说就是空窗期,逻辑推演下来完全推不动剧情的,这几个月也不可能有剧情推动,但总不能写三四个月过去了、半年过去了,把这段时间略过吧?
只能在这段推不动剧情的时间空窗里,填补其他的内容,为将来做准备。
比如最近写的生产能力、粮盐票、拉拢处境困难的海盗等等,都是为将来做铺垫。
不然到时就会很突兀,你怎么突然一个月能造5副铁铠?你怎么突然让人接受粮盐票?海盗为什么要做你的加盟商?过程呢?逻辑呢?
当然,也有很多读者对这些完全不感兴趣,认为一句话交代就行了。
这可能是我和他们理解的“重点”不一样。
在我看来,这些就是重点剧情,我甚至列了好几个表格,每个月更新主角拥有的钱财、粮食、船只、兵力数量,最早时我甚至会写出来,后来发现有人不感兴趣,就不写了,只在后台不断更新表格里的数据。
本书是元末时代,生产力发展到了相当程度,以后主角会做大量生意,商品种类、价格、销售周期、回款周期等等,数据非常多,更新起来也会耗费大量时间。
这就是我的重点,即哪怕主角要装逼、要在战场打败敌人,前因后果一定要讲清楚,即你打败敌人,凭的是什么?
敌人大意犯错?
你的兵比人家精锐,战术执行得当?
战场上出现了意外,比如突然狂风大作、飞沙走石?
还是说双方实力相当,你靠更好的后勤耗死了对方?
我更喜欢冷冰冰的数字,更喜欢唯物主义,所以我小心翼翼地计算一支军队每天走多少里,消耗多少粮食,需要多少辅兵、工匠保障后勤以便在一场激烈的战斗后连夜维修损坏的器械。
我会考虑战场的地形、天气、风向,比如天寒地冻弓弦拉不开,雨天弓弦受潮松弛,樵采不利导致士气低落等等。
撑死了再加点意外事件这种随机变量。
当然,写书也有各种流派。
有人根本不写时间,或者故意模糊时间线,以便把各种剧情浓缩到一个较短的时间范围内。
这个我写不来,因为天生反感,写着写着各种不得劲,觉得小小的不合理可以,但这也太不合理了,实在难以接受。
也有人不考虑生产力和后勤,更多地运用写作技巧,欲扬先抑,重点突出人的情绪。
比如一次慷慨激昂的演讲,让一群士气低落的士兵爆种,反败为
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