可以。但我要一票否决权,另外,财务要透明。能做到吗?”
“能!只要你投,什么都好说。”
“周一,来我办公室,带商业计划书和财务报表。我看完没问题,签协议,打款。”
“好!谢谢陈总!”
挂了电话,陈诺想,十万,对他来说不是小数目。但校园信息网站,是流量入口,值得投。而且,李想这人,上辈子后来做了别的项目,也成了,能力应该有。
关键是控制风险。一票否决权,能防止他乱花钱。财务透明,能随时监控。
周六,创业沙龙。陈诺准时到创新大厦三楼。会议室不大,坐了三十多人,大多是年轻人,有几个中年投资人。徐航在,招手让他过去坐。
“小陈,来了。今天三个项目路演。第一个是‘趣玩科技’,做手游的,你感兴趣的那个。第二个是‘校园宝’,做分类信息的。第三个是‘易修’,做家电上门维修的。你看看,哪个有戏。”徐航说。
“校园宝的创始人,昨天找我了。我准备投十万,占10%。”陈诺说。
“哦?动作挺快。那项目我看了,还行,但天花板低。校园市场就这么大,毕业后用户流失。你投的话,尽快退出。”徐航说。
“明白。我打算持有两年,等巨头收购。”陈诺说。
“有想法。行,看路演吧。”
第一个项目,“趣玩科技”。创始人叫王锐,三十岁左右,前腾讯游戏部门。他演示了一款休闲手游,叫“水果忍者”,玩法简单,切水果得分。Demo完成度很高,画面流畅,音效有趣。
“我们做了数据测试,平均用户留存率40%,七日留存25%。付费点设计在道具和关卡。预计上线后,月流水五十万。融资五十万,出让10%股份,投后估值五百万。”王锐说。
陈诺知道,“水果忍者”后来火遍全球,下载量破亿。但那是2010年的事。现在2008年,智能手机还没普及,这游戏得等。但团队靠谱,产品有潜力。
他举手提问。
“王总,游戏不错。但有两个问题。一,目标平台是智能手机,但现在智能手机普及率不到5%,你怎么解决用户量问题?二,盈利模式,靠道具收费,但用户付费意愿如何保证?”
“好问题。”王锐说,“一,我们同时开发Java版,适配功能机。功能机用户量大,虽然体验差,但能跑量。等智能手机普及,我们再转。二,付费意愿,我们通过社交功
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