潮声流路在那一格转动的瞬间改道了,原本直通石室方向的声波路径被折弯向南侧支脉,像一条被改了道的河。猎手的三个红点在改道完成后大约五息的时间内出现了犹豫——它们在原地停了将近十息,然后有两个红点转向了南侧支脉的入口,剩下一个继续沿主脉朝他的方向前进。
“改道成功了一半。还有一个没有上当。“乌止把骨楔向偏右方向又转了一格,“再用一次——把他引向支脉的次级岔路。“
第二次改道做完之后,第三个红点果然也转了方向——但它转的方向不是支脉次级岔路,是直直地朝主脉西向通道更深处加速移动了。那个猎手没有上当,他是反向判断了乌止的改道意图:既然声波突然转向支脉,说明操作者想把追兵引开主脉,那么主脉深处反而更接近目标。这个人经验极老练。
“有一个猎手看穿了。“乌止把手从骨楔上收回来,“他是绕着我的诱导走的。旧系统的影响范围局限在潮声通道内,他只要不依赖通道声波而是依靠自己的骨纹直觉定位,改道就骗不过他。“
青蘅从袖口里把那枚断簪抽出来。银质的断簪在骨镜的白金色光下反着冷锐的亮光,她把簪尖对准了光幕上那个正在沿主脉西向加速移动的红点方向。“他没到石室之前你还能做多少次改道?“
“骨楔的全功率转动用一次少一格刻度。我现在用了两格,剩余八格。如果全用完还没脱身——旧系统的通道控制权会暂时中断,需要等人从外部重新激活。“乌止把骨楔在轴孔里正了正,让它维持在刚调整好的偏右格位上,“我用剩余刻度在主脉西向末端制造一个'闭合反馈'——把沿着主脉走到底的声波重新推回起点。那个猎手走到末端之后会发现自己走在一条循环里,循环三圈之后他会被潮声带着绕回起点位置,而不是找到石室。“
他把骨楔连续转了六格,把六格的刻度分配在了一道细窄的、贴着主脉西向末端壁面运行的闭合环路上。光幕上那道闭合反馈的路径在他转完最后一格时亮了起来,像一个被画在主脉尽头的环形锁。红点走到那道环形锁的入口时停了一下,然后走了进去。白金色的光幕显示他在环形锁内部以均匀的速度绕了两圈,第三圈走完之后果然被推回了主脉西向的起点位置,距离石室已经被拉到了两里之外。
“闭合反馈能撑大约一盏茶。“乌止把手从骨楔上收回来,“一盏茶之后环形锁会自然消散。到那时候他还会回来。但我们有一盏茶的时间做一件事——用旧系统的第七圈功能扫描母亲在祭后层
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