须定期前往地下城或者人类世界……怎么听起来,很像某种刷怪机制啊?]
古德不免想到了游戏的概念。
无数游戏里,见过无数次的词。
刷新。
在游戏里,玩家杀死某个区域的怪物之后,过一段时间,那些怪物就会重新刷新出来。
听到史莱姆之王的解释后,古德就联想到了这方面,地下城之内的魔物会被击杀,被击杀之后就要补充……
按照史莱姆之王所说的“每个种族都必须定期前往地下城”这一点来看,那些被杀死的魔物,并非像游戏里那样“刷新”。
而是因为。
从它们各自的世界里,又来了新的个体……
史莱姆之王的语气变得有些沉重:
“我们不去,自己的世界就会毁灭。”
“我们去了,就会被杀。”
“对于我们这些弱小的种族来说,这就是我们族群的宿命。”
古德也被这沉重的话题,整得有些不知道该说些什么。
“那……那些强大的种族呢?”古德又问。
史莱姆之王缓缓晃了晃它的身体,说道:
“强大的种族,当然可以留在人类世界。”
“有些种族甚至在人类世界里建立了自己的国家、领地,不必像我们一样,只能选择待在地下城去面对刀剑和魔法。”
“但,也仅此而已了。”
古德:“怎么说?”
“即便强大如龙族,也必须定期出现在人类世界。”
“只是它们不需要藏在地下城里,他们可以光明正大地生活在天空、山脉、或是他们占据的领地之中。”
“但是,这本质上依然是一种定期补充。”
“只不过,对于强大的种族来说,这种行为换了一种说法……被人类称为‘魔物活动周期’、‘兽潮’、‘龙灾’。”
古德彻底沉默了。
他坐在了地上,两条腿骨往前一伸,两只骨手撑着地面,仰头看着头顶斑驳的树影。
脑海中,前世玩过的那些游戏画面疯狂涌现。
地下城、怪物、刷新、周期性活动……
这TM不就是游戏设定吗?!
他越想越觉得离谱。
这整个世界的底层逻辑,简直就是在按照某种“游戏机制”在运行。
地下城是连接点,各个种族世界是“地图副本”,定期前往人类世
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