“第三段回路的魔力输出再调低半档。”
“那边两块砖之间的导路衔接有偏差,重新刻”。
学徒们埋头作业,符文的光芒在城墙上星星点点地亮起,像一盏盏被次第点燃的灯。
身后一名大块头走近,脚步声沉而稳,踩在城砖上发出厚实的闷响。
“体验下来,效果怎么样?”
猜到了来人,阿托莉丝也不回头,任凭海风掠过城墙,托起她的发梢。她站在那里,衣角被风吹得翻飞,目光落在那片晦暗无光的死海海面上,像是在看很远很远的地方。
“就手臂有点发麻,不过效果比我想象的要好,几乎可以抗住王级以下的任何攻击。”盖里乌斯笑得很开心。
阿托莉丝闻言莞尔而笑,她听得出来盖里乌斯的高兴不只是城墙的硬度,还是在幼稚地向她炫耀自己能够对附魔后的墙体造成伤害。
她告诉了德尔弗伦格二人有关试炼的事,二人很吃惊,也明白了阿托莉丝究竟是在为什么而努力。城墙的附魔研究有了进展,思路再度转变。在他们二人的帮助下,帝都的防线构造终于有了新的蓝图。
新的城墙,从原先的三四十米,被阿托莉丝要求加到百米之高,厚度也翻了一倍。墙体带有反伤效果,且能够将攻城魔物的血肉作为修复城墙的养料。撞上来的力量越猛,留下的血肉越多,城墙自我修复的速度就越快,并且未被用作修复的魔物血肉能量会被储存,用作下次冲击损坏修复的养料。
同时在此基础上,阿托莉丝与斯蒂文商讨研究,将短效秘纹延时激活的效果也融入了进去。具体实现在魔物攻城时,魔物撞击城墙的区域,事先刻画好的秘纹将被激活。
激活状态下,城墙的所有效果都将得到50%的提升,而那些被激活的秘纹所消耗的能量,则同样为魔物的血肉。
如此一来,整条防线体系实现自循环。魔物撞上来,城墙被激活,变得更强、更硬;魔物撞得越狠,留下的血肉越多,城墙的能量就越充沛;而当魔物的攻势稍有松懈,城墙便会在秘纹的延时作用下缓缓沉寂,将多余的能量储存起来,等待下一次冲击。
同时,为防止飞行魔物翻越城墙,阿托莉丝命人沿着防线,每隔八百米安置一个拥有禁空效果的附魔柱。每一根柱子都是一个独立的单元,不与其他系统堆叠,只需每隔一段时间灌注部分魔力,便能发挥稳定的禁空效果,将空中单位精准捕获。
阿托莉丝做过试验,就算是布莱托里克,用尽
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