改变战场的地形地貌。
原本这里是个大平原,联盟机枪手在这里架上一挺重机枪,就可以封锁三四百米的宽度。
结果战场一开打,几十万树妖森林推过来,把大平原变成森林。
到处都是掩体,精灵躲在树妖森林内抛射弓箭,一挺机枪就锁不住了。
精灵占住优势地形,很容易把阵地里的联盟士兵射杀殆尽。
等阵地里的联盟士兵少到无法操作重武器,古树人们便会冲上去,利用自己巨大的体重,进行踩踏碾杀。
这相当于是精灵版本的步坦协同,主要是复活这些树妖,精灵那边几乎是没有成本。
一个大德鲁伊,手里拿着根笛子,坐在狮鹫上,吹到哪里,哪里的树妖就会复活,变成他们的兵力,相当的恐怖。
索幸哥布矛成为大军统帅,也是非常有经验了,遇事不决先跑。
反正联盟的南北纵深非常宽广,让出去一部分领土,换取反应时间,这很值得。
上一次,精灵帝国发起全线进攻,哥布矛靠的就是南逃,让出领土换取时间的战术。
这一次,他还是把这个战术用上了,并且成功起效。
让出阵地后,哥布矛在自己的指挥部内,总结前线部队收集下来的信息,寻找树妖部队的弱点。
最后总结发现,树妖的一个弱点是速度慢。
这些被强行唤醒复活的树妖,它们行进速度非常慢,一个白天只能走20公里。
并且太阳落山后,它们会全部把根扎进土里,变成普通的树木,直到第2天太阳出来它们才会重新复活。
似乎对于树妖们来说,太阳是其行动的能量来源。
哥布矛发现这一弱点后,老样子,直接开烧。
白天的时候,精灵帝国的军队隐藏在树妖森林中,树妖森林就像一排会移动的绿色城墙,从北往南推。
一到晚上,太阳落山,树妖森林白天走到哪就在哪里扎根,沉睡。
这个时候,哥布矛的部队就会发起进攻。
1000门180重炮,装填燃烧弹,猛烈炮轰森林。
数万枚燃烧火箭弹,发出呼啸,砸进森林中,燃起滚滚火海。
然后就是联盟的大型飞艇,搭载着几千吨燃烧物质,飞进精灵帝国的控制区,对那些还没活过来的魔法森林投下燃烧物质,在他们活过来之前就将其烧死!
这是一场自然和工业的对抗,精灵帝国那边一天能复
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