最终镶嵌方案之前,他分出一小部分意识打开论坛,翻阅各路攻略玩家早期整理的搭配思路。
论坛上的大量攻略模板虽然不一定适合他,却有许多巧思构想能带来灵感启发。
第三战组的搭配便是从论坛取得的经验。
翻页浏览中,时间飞速流逝。
无数开荒攻略、命魂测评被逐条查看。
就在这时,一篇尘封已久的老帖抓住他的视线:
【窃取玩法攻略,这是一个有门槛的致富渠道。】
帝骑点开帖子,通篇详解六代命魂「窃取」的完整运用逻辑。
里面重点讲解了组队接力协作模式,利用窃取剥离魂兽的增益状态制作成增益球,然後转手兜售给急需临时增幅的其他玩家,以此快速赚取海量祭力。
帖子年代久远,本该沉底,最近不知是哪个玩家在「挖坟」留言,才重新顶到了论坛攻略相关内容的前列。
通篇细读完毕,帝骑心中萌生了一个想法。
常规玩家使用「窃取」特性偷高强度目标的增益,最大的问题是需要大量玩家充当牺牲品,提供各种助力。
死亡後又得进入小黑屋等待覆活,存在行动周期。
但他的神念分身不同。
分身是「势道」衍生,复活不存在任何消耗,哪怕消亡也能一念重新生成。
唯一的能量损耗主要是维持散矢分割的状态。
一个大胆构想顿时在他心底成型。
何不单独分出一批神念分身,专门组建一支窃取编组?
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