继续。
所以真正的选择不是“接受义务vs不接受义务“,而是“有联盟的据点vs没有联盟的据点“。
有联盟的据点:粮食够五年,兵力一百八十五人,但寿限可能损失两年。
没有联盟的据点:粮食十二天,兵力五六人,寿限不损失额外两年,但据点可能在十二天后消失。
两年寿限换五年据点生存。
如果据点消失了,多出来的两年寿限也没有意义——因为母亲留下的线索断了,方向没了,方向没了以后再活两年只是多活两年而已。多活两年而不做事和少活两年而做完该做的事——
他没有继续想下去。这个层面的思考已经不在“计算“的范围里了。计算的范围是数字和比值。数字和比值已经算完了。算完以后的结果是一比三十六——五十天换一千八百天。加上寿限绑定的可能代价——七百天换一千八百天。比值从一比三十六降到一比二点六。
一比二点六仍然大于一比一。
大于一比一意味着收益大于代价。
但他没有立刻做决定。没有立刻做决定的原因不是比值不够清晰——比值够清晰。原因是他不确定自己的估算是否遗漏了变量。遗漏的变量可能是什么?他想不到——想不到的变量就是“未知“。未知的变量可能让比值变小也可能让比值变大。变大的可能性他不怕——变大的比值只会让决策更确定。变小的可能性他怕——变小的比值可能让决策从“利大于弊“翻转为“弊大于利“。
翻转的临界点在哪里?寿限损失从两年变成多少年时比值会跌破一比一?
一千八百天的人命收益除以一比一的临界比值等于一千八百天的寿限代价。一千八百天大约五年。如果封潮义务的寿限损失超过五年——五年的寿限损失分摊到三十年里意味着每次封潮损失约一百天——一百天的寿命损失每次封潮,大约相当于每次封潮直接折寿三个多月。
每次封潮折寿三个多月。十到十五次封潮就是三到四年。三到四年的寿限损失加上日常损耗的累计——
他又摸了一下右臂。暗纹的温度还是两度。两度在夜间偏高但不是危险水平。暗纹的热度没有因为他的计算而继续升高——没有升高的原因是计算本身不产生灾厄压力。计算产生的认知压力在第一遍算完以后已经稳定了——稳定的认知压力不再让暗纹升温。
他在屋顶上坐了整夜。
整夜的过程不是一直在算——算完两遍以后他把七颗石子收回左手边重新
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